Six est le nombre magique

  • Joseph McCoy
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Jessie James Garrett nous donne Six leçons de design de l'Apple Store, où il parle de la différence entre expériences et artefacts, contexte, messagerie, cohérence, changement et élément humain. Chaque morceau de cette pièce est une tempête de micro-contenu à prendre en compte.

Nous pouvons appliquer beaucoup de choses sur l'expérience de l'Apple Store à la conception de nombreux autres types de produits. Nous pouvons également tirer quelques leçons des erreurs de Apple..

De Jessie, nous passons à un article sur la désambiguïté intitulé Les six espèces d'architecte de l'information. Il s’agit d’un document bien réfléchi qui traite des différents rôles et types de concepteurs, des types graphiques et visuels aux types de producteur / chef de projet, aux types de développeurs techniques réformés, à quelques autres. C'est drôle, parce que quand je recommence à compter, il y a sept types énumérés.

Étant donné que l'IA est une profession qui n'a que 10 ans (ou du moins, c'est le chiffre que j'entends), il est logique que * la * plupart des IA ont une «vie antérieure» d'un genre ou d'un autre. Cela m'a amené à penser qu'il existe probablement environ six espèces différentes d'Information Architect, basées sur le type de vie professionnelle passée qu'elles ont eu (ou non)..

Six leçons de design sur l'Apple Store - [Chemin adaptatif]
Six espèces d’architecte d’information - [Désambiguïsation via xBlog]




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